isobel 5 2 月, 2026

(SeaPRwire) –   东京,2026年2月5日 — 生成式AI技术公司SeaArt旗下的旗舰产品SeaArt AI已超越竞争对手,成为全球访问量最大的AI内容创作社区。截至2026年1月底,SeaArt AI的月活跃用户(MAU)超过3000万,注册用户超过5000万,年度经常性收入(ARR)接近5000万美元。SeaArt AI用户的在线时长是同类平台的三倍以上。

SeaArt AI的月活跃用户(MAU)超过3000万,注册用户超过5000万,年度经常性收入(ARR)接近5000万美元。

SeaArt AI的快速增长源于其差异化的定位:销售”情感”而非”效率”。大多数AI应用专注于模型开发,在提升生产力的同时却面临用户流失。而SeaArt AI则优先关注情感价值和创意表达。这将曾经的”省时”工具转变为”杀时间”的娱乐产品。

SeaArt AI的成功也根植于其社区驱动的特性。作为一个去中心化的PUGC(专业用户生成内容)社区,它已积累了超过200万份AI生成的创意资产。用户为”视觉吸引力强、娱乐性高且符合个人品味”的内容付费。复杂的技术细节由PGC(专业用户生成内容)封装成可重复使用的工作流程和模板,让任何人都能轻松创作高质量内容。

在这些成就背后是一支拥有全球游戏经验和内容行业专业知识的资深团队。该团队将运营高复杂度游戏的经验移植到AI社区中,这也解释了为何该平台在用户平均使用时长上的表现更像是一款高度上瘾的在线游戏,而非创意工具。

基于SeaArt AI的发展势头,SeaArt于今年早些时候宣布在全球范围内推出SeaVerse——这是迈向全模态创意消费平台的一步。SeaVerse构建了一个”端到端”的AI原生闭环,在工作区中实现从生成到最终输出的一站式流程。SeaVerse将依托SeaArt PUGC社区的生态系统经验,赋能更多消费者表达创意,并完成从创作到变现的消费闭环。

正如一位资深投资人所言:”SeaArt的成功在于它不把自己看作一家AI公司,而是一家懂人性的内容社区公司。” SeaArt的愿景是发展成为世界领先的AI互动娱乐平台。技术会过时,但能与用户产生共鸣的审美永远是稀缺的。

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