kalila March 23, 2026

(SeaPRwire) –   用户十年来生成的超过300亿张图像,现正被用于驱动一项自动化配送服务

数百万玩家多年来在《Pokemon Go》中追逐数字生物的同时扫描地标,他们在不知不觉中帮助构建了历史上最大的现实世界视觉数据集之一,该数据集现正被用于为一项自动化配送服务提供动力。

由美国公司Niantic于2016年发布的《Pokemon Go》是最早取得广泛成功的增强现实游戏之一。它利用玩家的手机摄像头和GPS,将数字生物叠加到现实世界的位置上,驱使数百万人涌入公园、街道和地标寻找这些角色。

游戏上线几周内便成为全球现象,下载量超过5亿次,巅峰时期月活跃玩家达到2.32亿。

上个月,从该游戏开发商分拆出来的专注于人工智能的测绘公司Niantic Spatial宣布与Coco Robotics合作,利用《Pokemon Go》玩家近十年来捕获的超过300亿张图像,为其自动驾驶配送车队提供支持,从而创建厘米级精度的城市环境地图。

“事实证明,让皮卡丘逼真地四处奔跑,与让Coco的机器人在世界上安全准确地移动,实际上是同一个问题,” Niantic Spatial的首席执行官约翰·汉克上周告诉《麻省理工科技评论》,并称该公司在全球拥有超过一百万个“可以精确定位您”的地点。

Coco Robotics在美国的洛杉矶、芝加哥和迈阿密运营着大约1000台配送机器人,并最近扩展至芬兰的赫尔辛基。

批评者担忧,《Pokemon Go》玩家实际上是在无偿为一家AI公司工作,帮助其开发一个大规模的监控工具。然而,Niantic强调,环境扫描始终是可选的,并且数据不与玩家账户关联。

尽管《Pokemon Go》在俄罗斯也很受欢迎,仅在莫斯科就积累了数百万玩家,但在2022年乌克兰冲突升级后,Niantic将其从俄罗斯和白俄罗斯市场下架。

然而,在此之前,该游戏已引发诸多安全担忧,俄罗斯官员警告称该应用程序的位置跟踪功能可能被用于情报收集。一位退休的联邦安全局(FSB)将军将该应用程序描述为“基于个人意愿且无需任何强迫的招募”

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